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第二十六章 升级:冒险者旅店!


  卡尔是很想把这个土豪留在冒险村里了。但扎玛虽然对这个提议很感兴趣,却也是没有答应卡尔,只说还有一点在松鼠小镇上的事情需要处理,等把她的木匠改进一下,再到冒险村里来了。

   送走了炼金师,骑士和侍从便是去忙活自己的事情了。

   看着扎玛和举着桌子的木匠离开的背影,卡尔也是叹了一口气。“要是能有这个炼金师的主线任务该多好啊……和那个亚龙人比起来,简直是天差地别啊。”

   这时,又有一个刷怪的人跑过来找卡尔换取泥丸了。卡尔也是毫不含糊,从兜里面掏出来一颗,就是递给那个冒险者。而那个冒险者向他道了一声谢谢之后,便是火急火燎地又朝着怪物营地跑去了。

   卡尔满意地点了点头,看来他们很有干劲嘛!这样肯定是再好不过了。

   偷偷在掌心里捏爆了那颗金色的小球。在系统中,卡尔看着自己经验值又上涨了一百点。

   当然,这其中是要有二十点用来分配给吃下泥丸的冒险者的,还有二十点,则是分配给那些种地的冒险者。这样下来,那些刷怪的冒险者每刷出一个种子,卡尔便可以净赚60点的经验值。

   他原来担心过的问题也解决了。现在通过系统里面赠送的一个小魔法,他可以通过在泥丸上面附魔,来判断到底是谁吃了这个泥丸,然后再从系统里面给那个冒险者划过去20点经验值就可以了。

   现在的卡尔,也不会去像上次一样献祭经验值去换什么东西了。因为他发现升级来带的提升,是远远地强于什么献祭了。

   首先就是因为换来的东西,像亚龙人推荐的那些东西一样,多半都不太靠谱,像什么稻草人,已经算是矮子里面拔高个。卡尔寻思着那个亚龙人把这种破东西卖得这么贵,他以后也拿去卖给别人就好了。不过现在来说的话,也只是想想而已了,毕竟他自己现在都还没弄明白呢。

   其次的话,就是他还得留着这些经验值用来升级了。花费当前等级的经验值,等级虽然不会倒退,但是想要升到下一级,却得从头开始积攒经验值。也就是说,在卡尔觉得自己到达一个不错的等级之前,他是不能再乱花经验值了。

   再说了,他还得留着点经验值,等月底发工资的时候用呢。

   而升级除了可以加点之外,还会解锁一些小技能。比如在卡尔升到二级之后,在界面的左上角,原本是祭坛图片的地方,又是多了一个选项——现在可以观察冒险村的缩略图了!

   神奇的是,这个东西似乎还是实时的,卡尔能看见一些小人在地图上面走来走去,不过当他想要放大的时候,却是提示他这个功能还没有解锁。

   通过这个缩略的小地图,卡尔就可以比较合理地规划村子,而且也可以稍微管理监控一下冒险者了。像以前那种刺客躲在马厩里面的情况,应该也不会发生了。

   闲来无事,卡尔便看看系统和地图,观察一下自己建设起来的冒险村。经过卡尔这些天的建设,冒险村的属性变成这样的了:

   【健康冒险村(一星级冒险村)】

   【人数:26】

   【建筑:5】

   【领主大人的双层小屋(耐久60/100),铁匠铺(90/100),冒险者旅店(25/100),农田(86/100),木工房(0/100)】

   【财产:8晶石580金币】

   现在冒险村里的建筑后面,都是会显示建筑的耐久度了。一般情况下,90以上的,说明建筑的状况非常良好,60以上就是还凑和,而20以下的话,基本上就是不能用了。

   看来冒险者旅店已经快要没法使用了啊……卡尔挠了挠头,不过既然他把旅店交给了他手下的侍从,那么也是没有办法的了。

   似乎是知道了卡尔心中的想法,这时,在旅店的耐久度后面,又是缓缓地浮现出了一个【+】号!

   卡尔把是视线移到那个加号之上,一行信息就这跳了出来:

   【旅店(2级),升级:提高冒险者的体力恢复速度,有较低的几率增加冒险者的耐力,增加忠诚度提升的速度。】

   【花费:8晶石】

   和这个玩意配套的任务这个时候也是跳出来了,完成对旅店的升级,便能够获得200经验值。

   “啧……”卡尔砸吧砸吧嘴,想要从他这个铁公鸡身上挖一块肉下来,让他花钱升级?

   ——根本就是不可能的好吗?!想都别想!

   想都别想……

   “我靠!”下一刻,卡尔的惊叫声从领主小屋里传了出去……

   刚才,他好像是……点错了?

   【任务已完成,奖励200点经验值!】

   ……

   ……

   他疯了似的从自己的兜里摸出那两个布袋子,在他感受到布袋的重量的时候,他便已经明白了一切……

   好疼,他的肝好疼啊!

   原来意外之财,总是会用这种意外的方式失去吗?卡尔差点没一口血喷了出来,在几分钟之前,自己还是一个手握八颗晶石的富翁,现在又成了一个穷光蛋了。

   尝试了一下平复自己的心情,发现完全无法平复之后,卡尔也只好强忍着自己心中的剧痛,开始浏览起升级之后的旅店来了。

   原来,刚才跳出来的加号并不是偶然的,而是想给一个设施升级的话,是有着前置条件的,只有达到了之后才能升级。至于升级的材料,除了晶石,也有一些奇怪的东西。

   旅店的升级条件算是最简单的了,只是要求了一个使用人数而已。可能是刚才正好来了一个光顾旅店的冒险者。

   卡尔暂时是不敢想那些东西了,而且接受了这次的教训之后,就算真的可以升级,他也不会去乱点了。

   升级之后的旅店,耐久度上限增加了100,达到两百了。原本的冒险度也是升到了125。这样看来,就算被旅店老板经营成那样,但是二级的设施,就是比一级的要牛逼多了。

   在旅店的界面里,这时也是多出了好几个选项。

   这个系统,居然连旅店升级之后,都有天赋树,可以进行加点!

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